《剑网3番外之四海流云》无疑是今年最令人期待的游戏其中一个。在最近的珠海发布会上,我有幸亲自聆听了制作人郭炜炜关于这款游戏的深入分享。这次发布会从头到尾给我留下了深刻的印象,这种盛大的场面在国产游戏的发布会中实属少见。大家可能会问,发布会上具体展示了什么内容?虽然技术展示占据了主要部分,郭炜炜依旧向我们透露了不少内幕消息,包括《剑网3》的重制版、《谢云流传》以及其他相关的影视项目。
你知道吗?《谢云流传》一直以来沙盒游戏,其任务机制与传统游戏有很大的不同。郭炜炜提到,游戏中并不会像以往那样通过NPC的问号或卷轴来接受任务,而是更注重探索和生态体系的建立。比如,你可能与某个帮派建立友好关系,但这也会影响你与其他帮派的关系。这样的设定,我觉得为玩家带来了更大的自在度和选择性,正如在现实中交友时你要考虑周围人的反应一样。
另一个我个人认为值得注意的点是,游戏对于长安城的还原。长安城作为历史上辉煌的都城,其面积达到了84平方公里。要在游戏中诚实展现这样的环境,技术上可以说是一项巨大的挑战。郭炜炜坦承,游戏不仅需要还原城市的外观和构造,更需要呈现出那里丰富的生态体系和文化。因此,怎样让这些细节在游戏中活灵活现,确实是开发团队需要攻克的一大难题。
有关《剑网3》的重制版,郭炜炜也特别强调,这并不一个新游戏。重制版的目的是为原有的游戏引擎进行升级,以便玩家们能够体验到更诚实、更秀丽的剑网三全球。值得一提的是,更新后的重制版与原版玩家可以在同一个全球中自在对战和交流,因此上手门槛相对较低。
我对《谢云流传’里面角色的互动性也感到特别好奇。郭炜炜提到,虽然游戏是单机设计,但玩家仍然可以与NPC进行互动。然而,游戏的核心剧情会基于《四海流云》这部小说展开,像李重茂这样的历史人物将出现在游戏中,这为《剑网3》的粉丝提供了更深层次的代入感。
当然,开发新游戏的经过中总会遇到各种各样的困难,比如在宏大设定与细腻体验之间找到平衡。顺带提一嘴,在游戏中推进霸刀与藏剑的恩怨情仇,也是开发团队关心的一个热点话题。因此,玩家们在进入《剑网3番外之四海流云》的全球时,将会体验到充满张力的故事务节和丰富的角色关系。
最终,虽然目前《谢云流传》的上线时刻还不明确,但郭炜炜表明正在优化开发,也透露出对未来的期望。这种热诚和努力让人感受到,即使是挑战重重的沙盒游戏开发,团队依然愿意去探索更广阔的可能性。
往实在了说,《剑网3番外之四海流云》不仅仅是个体的游戏体验,更一个承载着梦想与历史的传承。当你走进这个全球时,别忘了留意那些点滴细节,也许它们会让你在游戏中感受到更深的共鸣和乐趣。希望我们不久的将来能够在这片云海中自在畅游。
